La franquicia Tekken es uno de los nombres más reconocibles del mundo de los videojuegos. Alguna vez una fuerza dominante en las salas de juegos de todo el mundo, ahora ha encontrado un nuevo foco de atención a través de importantes torneos en el escenario global. Los entusiastas de los juegos de lucha aprecian profundamente la saga de Mishima Zaibatsu y la lucha interminable por el control del Devil Gene. Si bien los juegos continúan impresionando, los proyectos de la franquicia más allá de los juegos han sido menos notables. Las películas de Tekken, por ejemplo, no logran capturar la misma intensidad que las icónicas batallas familiares de la serie. Las adaptaciones de videojuegos han mejorado con el tiempo en comparación con sus intentos anteriores. Aunque la llamada “maldición de las películas de videojuegos” fue a menudo exagerada (especialmente con varias adaptaciones animadas fuertes), las películas de acción real basadas en juegos generalmente han sido decepcionantes.
Las adaptaciones de los juegos de lucha, en particular, han tenido un historial mixto. Las películas de Street Fighter y Mortal Kombat de los años 90 son recordadas con cariño por su estilo exagerado, pero las entradas posteriores de ambas series se inclinaron más hacia el fracaso. Desafortunadamente, las películas de Tekken no llegan ni siquiera a esos clásicos nostálgicos.