Fallout es una franquicia mediática de videojuegos de rol post-apocalípticos (y más tarde juegos de rol de acción) creada por Tim Cain y Leonard Boyarsky, en Interplay Entertainment. La serie está ambientada durante la primera mitad del tercer milenio, y su entorno y arte retrofuturista atompunk están influenciados por la cultura de posguerra de los Estados Unidos de la década de 1950, con su combinación de esperanza por las promesas de la tecnología y el miedo acechante a la energía nuclear. aniquilación. Un precursor de Fallout es Wasteland, un juego de 1988 desarrollado por Interplay Productions. Fallout es considerado un sucesor espiritual de Wasteland.
El primer título de la serie, Fallout, fue desarrollado por Black Isle Studios y lanzado en 1997, y su secuela, Fallout 2, al año siguiente. El desarrollo del juego de rol táctico Fallout Tactics: Brotherhood of Steel se confió a Micro Forté y 14 Degrees East. En 2004, Interplay cerró Black Isle Studios y continuó produciendo Fallout: Brotherhood of Steel, un juego de acción con elementos de rol para PlayStation 2 y Xbox, sin Black Isle Studios. Fallout 3, la tercera entrada de la serie principal, fue lanzado en 2008 por Bethesda Softworks, y fue seguido por Fallout: New Vegas, desarrollado por Obsidian Entertainment y lanzado el 19 de octubre de 2010. Fallout 4 se lanzó en 2015 y Fallout 76. el 14 de noviembre de 2018.
Bethesda Softworks posee los derechos de propiedad intelectual de Fallout. Después de adquirirlo, Bethesda obtuvo la licencia de los derechos para crear una versión de juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de Fallout para Interplay. El MMORPG llegó a la fase beta bajo Interplay, pero una batalla legal prolongada entre Bethesda Softworks e Interplay interrumpió el desarrollo del juego y finalmente resultó en su cancelación. Bethesda argumentó ante el tribunal que Interplay no había cumplido los términos y condiciones del contrato de licencia. El caso llegó a una resolución a principios de 2012.